旅・冒険– tag –
"旅・冒険要素のある漫画一覧"
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少年マンガ
仏ゾーン(ブツゾーン)
西岸寺に住む少女・サチはある日、寺の千手観音像の中から出てきた少年・センジュに、彼女が弥勒菩薩の生まれ変わりであることを告げられる。センジュは仏王・大日如来からミロクの生まれ変わりであるサチを守り、悟りへ導くために仏の国から仏ゾーンとして地上へやってきた千手観音であった。 困惑するサチであったが、仏敵・魔羅の仏ゾイドの襲撃やセンジュの説得を受けて、サチはセンジュと共に悟りの地・インドへ旅立つことを決意する。 -
少年マンガ
フルアヘッド!ココ(フルアヘッドココ)
独自の世界観が展開されている海賊・海洋冒険漫画。タイトルのフルアヘッド(FULL AHEAD)とは英語で「全速前進」を意味する。大航海時代のヨーロッパをモチーフとした世界を舞台に物語が繰り広げられるが、随所に日本独特の文化も盛り込まれ、親しみやすい物語になるよう考慮されている。 -
青年マンガ
不思議な少年(フシギナショウネン)
永遠の生を持つ少年は、時を超え、場所を超え、あらゆるところに現れる。人間を愛しているわけでもなければ憎んでいるわけでもない。ただ飽くことなく、人間を見つめ続けて、何度も問いかける。「人間とは何か」と。 -
青年マンガ
ふしぎの国のバード(フシギノクニノバード)
イギリス人の目から見る、懐かしくも驚きに満ちた日本文化 -
少女マンガ
ふしぎ遊戯(フシギユウギ)
高校受験間近の中学3年生―夕城 美朱(ゆうき みあか)とその親友―本郷 唯(ほんごう ゆい)は、『読み終えた者は主人公と同様の力を得、望みがかなう。』という序文に釣られ、図書館の立ち入り禁止区域で見付けた四神天地書という書物を開いて、中に吸い込まれてしまう。そこに待っていたのは、古代中国に似た異世界―四正国の紅南国と、額に鬼の字を持つ青年―鬼宿(たまほめ)との出会いだった。 -
青年マンガ
PEACE MAKER(ピースメーカー)
銃士による決闘の勝敗によって大金が動く時代。伝説の銃士ピース・エマーソンの引退後、大富豪フィリップ・クリムゾンの私設軍隊「深紅の処刑人」の暗躍によって世界は荒廃していた。そんな荒れた世界に一人の男が現れた。 -
少女マンガ
ピグマリオ(ピグマリオ)
有史以前、まだ神々がこの世界を導いていた時代。東方の小国ルーンの王子クルトは母親の顔を知らず育ったが、8歳の誕生日を目前にして真実を知る。クルトが生まれて間もなく、妖女メデューサがこの国を襲い、クルトの母ガラティアを石に変えてしまっていた。メデューサがはるか西に棲むと知ったクルトは、メデューサを倒して母を救うべく旅立つ。しかし、それは母を救うだけでなくクルトが王になるための試練の旅でもあった。 -
少年マンガ
B壱(ビーイチ)
人類の進化の「道」を「化」かした「師」、道化師、そして人間や妖怪が入り混じる世界。邪本(じゃぽん)の中心都市・TOY京(トイきょう)で出会った二人、将太郎と真夏は将太郎の幼少時代の友達であるエミネを探す旅へと出立する。 -
青年マンガ
ビバリウムで朝食を(ビバリウムデチョウショクヲ)
雲雀小学校6年の木花ヨキ、多児ミコト、櫛田キクリの仲良し3人組は、夏休みに街の七不思議を探検する。最初の「不思議」は、最近よく街で目撃される大男「ノッポマン」の正体だったが…。 -
青年マンガ
広がる地図とホウキ星(ヒロガルチズトホウキボシ)
首都にある魔法学校に通うため、故郷を離れる少女・リン。 長い旅、そして慣れない街での学校生活で出会う人や課題、出来事は 初めてだけど、楽しいことばかり!