頭脳戦・心理戦– tag –
"頭脳戦・心理戦要素のある漫画一覧"
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青年マンガ
とある科学の心理掌握(トアルカガクノメンタルアウト)
常盤台生徒会長選、迫る。有力候補の一人とされる食蜂操祈は、彼女自身の思惑とはうらはらに、周囲の人々と、最大派閥の長である宿命によって選挙戦の渦中に――! -
少年マンガ
DEATH NOTE(デスノート)
高校生の夜神月(やがみ ライト)は、ある日、通っている高校の敷地内で奇妙な黒いノートを拾う。それは死神・リュークが落とした、ノートに名前を書かれた人間が死ぬデスノートだった。犯罪者が存在しない新世界を作るため、月は世界中の犯罪者名を次々とノートに書き込んで葬る。やがて犯罪者を葬る者の存在に気付いた人々は殺し屋(=Killer)の意味から「キラ (KIRA)」と呼び始め、キラを神とあがめる者まで現れた。 -
その他
DEATH NOTE短編集(デスノートタンペンシュウ)
◎夜神月とLの結末のその後を描いた「Cキラ編」 ◎死神リュークと出遭った田中実が驚くべき方法でデスノートを使った「aキラ編」 ◎最初のデスノートの物語「鏡太郎編」 ◎Lの日常と過去「L―One Day」「L―The Wammy's House」 上記の読切他を収録した珠玉の短編集。 -
青年マンガ
デスペナ(デスペナ)
天才ギャンブラー・柏木はラスベガスでしのぐプロのポーカープレイヤー。5年ぶりに日本に帰国したその日、何者かに睡眠薬を飲まされホテルから拉致される。目覚めた柏木は奇妙な椅子に拘束・監禁され、命を賭けた強制ギャンブルゲームに参加することに。 -
青年マンガ
出会って5秒でバトル(デアッテゴビョウデバトル)
誰もが予想しえない能力と、類まれな"脳"力を武器に、 新時代の頭脳派能力バトルが始まる!! -
少年マンガ
天啓のアリマリア(テンケイノアリマリア)
賭博名家の星宗家令嬢・マリアが目指すはギャンブラーの頂点! 少年執事・有馬を従え、通称・賭博学園‥‥ギャンブル専門学校シャルダーク学園に乗り込む。 -
少年マンガ
哲也-雀聖と呼ばれた男(テツヤ ジャンセイトヨバレタオトコ)
時代は戦後復興期の日本。1人の青年、哲也が麻雀において勝負師または玄人(バイニン:麻雀賭博において絶技のイカサマを習得した者)として成長していく姿や数多の玄人たちとの鎬を削る麻雀勝負など、哲也の玄人としての生き様を描く。 -
少年マンガ
ツール!(ツール)
自転車選手の父を持つヒイロは、風を読むことに非凡な才能を持つ。その才能を見た父・勝は、ヒイロを連れてヨーロッパへ渡ることを約束をする。しかしその夢が現実になろうとした矢先、勝は突然の事故により命を落としてしまう。 そして7年後、ヒイロは父の遺志を継ぎ、単身フランスに渡る。世界最高峰のレース、ツール・ド・フランスの頂点を目指して。 -
少年マンガ
絶園のテンペスト(ゼツエンノテンペスト)
ある日、魔法使いの姫君・鎖部 葉風が魔法を使えない無人島に閉じ込められた。やがて、葉風の流したボトルメールを拾った少年・不破 真広は何者かに殺害された妹の愛花の復讐のため、葉風と魔法の契約を交わして失踪する。 (wikipedia、公式サイト等参照) -
少年マンガ
スパイラル 〜推理の絆〜(スパイラル スイリノキズナ)
主人公は、鳴海歩。連載当初は推理漫画であったが、後半になると「『ブレード・チルドレン』と呼ばれる常人より優れた体力、知力を持った少年少女たちとの戦い」、および「天才と呼ばれる歩の兄、鳴海清隆と歩の兄弟の心理的葛藤」がメインテーマとなっている。 (wikipedia、公式サイト等参照)